ألعاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الاصطناعي يواجه صعوبات جديدة في استخدام هذه الأنشطة . إن التحليل الدقيق ل السلوك الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل فردي
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الاصطناعي يواجه صعوبات جديدة في استخدام هذه الأنشطة . إن التحليل الدقيق ل السلوك الطلاب خلال اللعب ضروري لتحديد متطلبات كل طالب بشكل فردي